A.要有门槛
B.需要有专业人才和互补型团队
C.前期有足够资金通过补贴用户来迅速扩大销量
D.经验证实确实具有强说服力的痛点/需求
A.对颅颈交界区病变的显示能力
B.不使用任何射线,避免了辐射损伤
C.可以多方位直接成像
D.对骨骼,钙化及胃肠道系统的显示效果
E.对软组织的显示能力
A.协作学习文化非常重要
B.结合敏捷方法和自动化,加快测试和交付流程
C.更小、更频繁的反馈循环缩短了反馈的时间
D.强调整个系统的性能,而不是单个参与者或者团队的性能和输出
A.与敏捷开发不同,基于传统软件开发方法的项目前期花大量的时间进行需求调研,代价高,在后期如果进行调整,代价更高。
B.敏捷开发可以快速形成原型系统,引导用户的需求,实现需求的快速迭代更新,逼近用户的实际期望。
C.敏捷开发要求开发团队利用已有能力和资源作为约束,快速构建demo系统,较难满足市场环境、用户、事件等的不确定性。
D.敏捷开发迭代多,因此导致软件版本多,同时由于周期短,时间紧,容易造成文档缺少,这都给软件开发管理带来了难度。
A.资源日历和项目人员分派
B.团队基本规则
C.团队绩效评价
D.团队的认可与奖励