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[判断题]

从真实性来看,元宇宙中没有现实世界的数字化复制物,只有虚拟世界的创造物。()

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第1题
过度沉溺于元宇宙营造的虚拟世界,将使用户脱离现实世界,制造出一批只知虚拟世界不知现实世界的“元宇宙世代”,导致社会群体的割裂与分化。()
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第2题
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,它基于()提供沉浸式体验。
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第3题
元宇宙的概念:一个聚合虚拟共享空间,由虚拟增强的物理现实和物理持久的虚拟空间融合而创造,包括所有虚拟世界、增强现实和互联网的总和。(维基百科,2007)()
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第4题
利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间是指()。

A.二次元

B.5G技术

C.VR空间

D.元宇宙

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第5题
从网络游戏发展角度来看,元宇宙是起源于游戏平台,使用了VR,AR等扩展现实和数字货币技术,支持游戏玩家以虚拟分身技术进入并具有一定()的虚拟网络空间。

A.自主性

B.创造性

C.话语权

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第6题
下列选项中,关于元宇宙的描述,不正确的是()。

A.元宇宙仅仅是游戏

B.NFT使信息可封装、组织、流转、协作,实现了资产属性

C.现实世界存在高成本的生产消费场景,有望在元宇宙中解决

D.NFT作为元宇宙中的最小可交易单元,构成了元宇宙的经济系统

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第7题
从资源学角度来看,虚拟现实是指一种模拟三维环境的技术,用户可以如在现实世界一样体验和操控这个环境。()
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第8题
元宇宙将打破我们所习惯的现实世界物理规则,以全新方式激发产业技术创新。()

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第9题
在Roblox世界中玩家主要通过法币充值获得Robux(Roblox世界的虚拟币),买皮肤支付给开发者。但开发者在得到Robux后,不可以与Roblox平台兑换成法币。()
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第10题
2017年,第一本元宇宙相关专著《The Second LifeHerald:The Virtual Tabloid that Witnessed the Dawn of the Metaverse》(第二人生使者:见证元界黎明的虚拟小报)出版。()
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第11题
中国的和平发展绝不是对西方现代化历程的复制,而是体现出多样性世界中各国发展道路的自主性和包容性。()
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