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[单选题]

动物一般奔跑的动作速度中间需画()张动画

A.7—9

B.9—11

C.11—13

D.13—15

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第1题
在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。

A.分解动作

B.连续动作

C.整合动作

D.中间画

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第2题
兽类动物跑步时,一个完步通常需画多少张原动画()

A.约二十六张

B.约四张

C.约十三张

D.约三十五张

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第3题
兽类动物狂奔时,一个完步通常需画多少张原动画()

A.六至九

B.二至三

C.四至六

D.十至十三

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第4题
动物在()什么情况下,动画张数为5~7张动画拍一格

A.急速飞奔

B.快速奔跑

C.一般奔跑

D.慢步跑

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第5题
原画与原画之间所添加的画被称为()。

A.小原画

B.动画

C.画

D.中间画

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第6题
动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。

A.原画

B.中间画

C.动画

D.编剧

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第7题
人物跑常见的绘画方法动态人物动作中间画绘制中动画有()类型。

A.两种

B.四种

C.五种

D.六种

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第8题
以下选项那个属于侧面小角度中间画的绘制方法最后一个步骤?()

A.人物小角度动作原画分析

B.人物小角度动作动画绘制

C.人物小角度动作动画检查

D.人物小角度动作中间画绘制

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第9题
马和鹿的中速走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()

A.约二十一张

B.约十二张

C.约四张

D.约三十五张

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第10题
马和鹿的慢走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()

A.约二十一张

B.约十二张

C.约四张

D.约三十五张

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